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差异点末日第231节

好其他人的问题都是一样的。

但周白榆的选项不一样。

a:工作最重要。

b:(萌新专属选择)向包打听打听一下注意事项。

c:(萌新专属选择)向老实人打听一下注意事项。

d:(萌新专属选择)向马屁精打听一下注意事项。

e:(萌新专属选择)向大聪明打听一下注意事项。

f:那个小姐姐也加班吗?那我也加班好了。我爱工作。

g:(萌新专属选择)向正经人打听一下注意事项。

h:当代年轻人从不加班。

i:我加你妈麻痹,一巴掌扇过去。

周白榆已经仔细阅读了规则。

“规则说了,确保蓝条红条在十天后,都处在不归零状态,但是道德值并没有类似要求。”

“道德值很可能影响的是周围人对我的态度,但说到底……这只是一场游戏,这场游戏和邪恶有关,我何必在乎这些呢?”

“或许做个暴躁萌新也不错?”

第153章:邪恶游戏

诚然,这个世界是有很多爽文式发展的,周白榆也不介意尝试一下。

当他准备选择暴躁萌新的时候,忽然意识到,其实倒数第二条选项,和最后一条很相似。

区别在于打人。

“第一眼,我以为本质上,这两个选项是在表达拒绝加班。”

“但也许,真正的重点在于动手。”

假如这个游戏的选择,都是切实具备某种可行性,而不是只是在宣泄情绪……

那么拒绝加班,和拒绝加班再给对方一巴掌,后者如果列在选项里,那么必然得和前者有本质区别。

周白榆的直觉一直都是挂逼水准的。

所以他很快捕捉到一点。

“且不说最后两个选项,第一个选项应该是最正常的,但这个选项,很可能会导致我各方面属性都下降一点,但降的不多,属于平庸的错误。”

“但后面几个萌新专属选项,其实都是在站队,向谁打听,约等于向谁示好。”

“但我其实不是很了解其他人,其他人值得我站队吗?总感觉,他们也都是猎物。”

这家公司到底是做什么的,包打听,大聪明,正经人,马屁精,狐狸精,老实人……这些人是如何聚集在一起的?

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